Getting Started with OpenGL ES 2.0
从3GS开始,iPhone开始支持OpenGL 2.0。为了兼容前两代iPhone,目前用Xcode创建的OpenGL程序模版还是同时支持1.1和2.0。官方文档里也只是根据1.1来简单讲解了一下模版程序。下面这篇文章给了一个很好的OpenGL ES 2.0的入门讲解。
Getting Started with OpenGL ES 2.0 On The iPhone 3GS.
另正打算找这本书来看看,不知道写的如何。
从3GS开始,iPhone开始支持OpenGL 2.0。为了兼容前两代iPhone,目前用Xcode创建的OpenGL程序模版还是同时支持1.1和2.0。官方文档里也只是根据1.1来简单讲解了一下模版程序。下面这篇文章给了一个很好的OpenGL ES 2.0的入门讲解。
Getting Started with OpenGL ES 2.0 On The iPhone 3GS.
另正打算找这本书来看看,不知道写的如何。
今年下半年空间将到期,和azalea商量了一下,不打算再继续租下去了。当初为了使国内能正常访问,还用和空间差不多的钱买了独立IP,现在想想,投入产出比太大,遂决定搬入到免费空间,比如blogger(暂定)。虽然免费空间有不少不方便的地方,但blog的意义本身就在于写而非折腾,所以也没什么太不爽的。
目前blogger似乎还是不支持导入wordpress的导出文件,相比较wordpress.com就支持的很好,但后者却不能免费绑定域名。所以最终会搬到哪里还是暂定。另外目前将域名挂在这个空间的朋友也对不住了,到时请另觅新的住处吧:)
那墙怎么办?现在如果还没用过google reader或者还完全不知道怎么翻墙,那似乎也不会对这里有什么兴趣。所以放在目前被封的blogger上应该不是问题。
对于此blog,忘记多久以来都感觉没太多好写的,所以打算转转型,以后可能多数文章只是在这里记录副标题的几个关键词相关的内容,也就是类似一杂乱无章的笔记,敬请别期待。向 http://iphonedevelopment.blogspot.com/ 看齐。
恩,我已经把wordpress里从未用过的“press this”链接拽到bookmarks里了。