PVRTC

iPhone 支持一种名为PVRTC的数据压缩技术,关于这种技术请参阅这篇论文
OpenGL相关程序里推荐此种压缩的图片,虽然有一定的精度损失,但能节省不少内存。

这里是苹果官方给的命令行下使用这种压缩的技术文档。

另,用作texture的图片宽度和高度必须是2的幂,如4,8,32等,如果是经过PVRTC压缩的图片,则必须还得是正方形,如4×4, 8×8, 32×32等。

Jan 31st, 2010 | Posted in OpenGL
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